Voici la première partie d'une série de mes parties commentées. Ce ne sont pas des parties de référence pour le monde des échecs. Il s'agira même plutôt de mes défaites. J'espère mettre en évidence les choses à ne pas faire, mais aussi expliquer le choix des ouvertures et montrer quelques curiosités.

Le thème ici sera "les coups inutiles qui ne gênent pas l'adversaire et lui permettent de prendre l'avantage" avec en guise de conclusion un curieux sauvetage raté.

CapaKaspa - Anonyme [D07]
Tournoi rapide 22-11-2002 Club-echecs.com

Echiquier en ligne Ouvrir la ligne principale de la partie...

1.d4 J'ai construit mon répertoire sur ce coup parce que je me sentais plus l'âme d'un joueur positionnel. Je me suis aussi appuyé sur les propositions de Cherechevski dans son livre "Méthodes de perfectionnement aux échecs". 1...d5 2.c4 Cc6 Introduit la Défense Tchigorine. 3.e3 L'objectif est de tenter de rejoindre une variante du contre-gambit Albin. Il ne s'agit pas de rentrer dans les grandes lignes de ces variantes moins utilisées. 3...e5 Suite logique du coup de Cavalier. 4.dxe5 d4 On revient à l'ouverture souhaitée par les blancs.
[ 4...dxc4 5.Dxd8+ Rxd8 6.Cf3 Echiquier en ligne ( 6.f4 Echiquier en ligne) ]
5.a3 Là aussi un coup qui sort des sentiers battus. 5...Cge7 Je ne m'attendais pas à ce coup.
[5...dxe3 6.Dxd8+ Rxd8 Echiquier en ligne La suite que je connaissais.]
6.Cf3 Fg4 7.Fe2 dxe3 8.Dxd8+ Ma volonté d'échanger les Dames est trop grande. Cela facilite le travail des noirs. 8...Txd8 9.Fxe3 Cg6 10.h3? Premier coup inutile. Si ce Fou doit prendre le cavalier il le fera de lui même. Pourquoi lui poser la question ?

Position après 10.h3

[Il valait mieux poursuivre le développement des pièces comme dans les variantes suivantes. 10.Cbd2 Fe7 ( 10...Cgxe5 11.Cxe5 Cxe5 12.f3 Ff5 13.Fxa7 Fe7 14.f4 Cg6 15.Fe3+/= Echiquier en ligne) 11.Td1 Ff5 12.0-0 a6 13.b4 0-0= Echiquier en ligne; 10.0-0+/= Ccxe5 Echiquier en ligne ( 10...Fe7 11.Cc3 0-0 12.Tfe1 Fxf3 13.Fxf3 Ccxe5 14.Fxb7 Cxc4 15.Fxa7+/= Echiquier en ligne) ]
10...Fxf3 11.Fxf3 Cgxe5 12.Fxc6+ Encore une perte de temps non justifiée qui ne gêne pas les noirs. Bien au contraire.

Position après 12.Fxc6+

[12.Cd2 Encore ce coup qui remplit plusieurs objectifs : se développer, protéger le pion et éviter le doublement des pions sur la colonne f.] 12...Cxc6 13.Cc3 ? Perd le pion. Les 2 variantes montrent encore les mêmes alternatives : O-O et Cd2.

[ 13.0-0 Fe7 14.Te1 Cd4 15.Fxd4 Txd4 16.Cc3 c6 17.c5 Rd7 18.Ce4 =/+ Echiquier en ligne; Fritz 8: 13.Cd2 Fe7 14.0-0-0 a5 15.The1 Ce5 16.Rc2 f6 17.Te2 = Echiquier en ligne]
13...Ce5 14.0-0
[ 14.b3 Fritz 8: 14...Td3 15.Fd2 Fc5 16.Tf1 Fd4 17.Tc1 Fc5 18.Re2 Td7 19.Ce4 Fxa3 +/= Echiquier en ligne]
14...Cxc4 15.Tfe1
[ 15.b4; 15.Fxa7 Cxb2 ( 15...b6) 16.Tfe1+ Rd7 17.Tab1 Echiquier en ligne]
15...Rd7
[ 15...Cxe3 16.Txe3+ Rd7 17.Td1+ Rc8 -/+ Echiquier en ligne]
16.Cb5 Cxe3 17.Txe3 c6? Offre une nulle aux blancs dont la position n'était pas enviable. 18.Td1+
[ Fritz 8: 18.Td3+ Grâce à ce coup, la 2eme Tour peut menacer de venir sur la colonne c. Rc8 19.Cxa7+ Rc7 20.Cb5+ La prise du cavalier entraîne la venue de la Tour a sur la colonne c.

20...Rc8 21.Ca7+ Echiquier en ligne Avec échec perpétuel.]
18...Rc8 19.Tc1?
[ 19.Cxa7+ Rc7 20.Cb5+ Echiquier en ligne]
19...Rb8 20.Cc3 g6 21.b4?? Je pense à ce moment que ma dernière chance est de faire exploser les pions de l'aile Dame et menacer le Roi. Mais, obnubilé par cette idée, j'en oubli le coup suivant.
[ Fritz 8: 21.Tce1 f5 22.Rf1 Fd6 23.Ca4 a5 24.Cc3 Rc8 25.T3e2 Rd7 26.Td1 -/+ Echiquier en ligne]
21...Fh6 0-1 La qualité perdue en plus du pion, j'abandonne.